They seem to make lots of good flash cms templates that has animation and sound.

Oglądasz posty wyszukane dla frazy: Direct Sound





Temat: AC3 w divix SB Live-amplituner
Czesc
Mam karte SoundBlasterLive podlaczona z wyjscia SPDIF kablem coaxial to
amplitunera- Yamaha RXV 530
Uaktywniajac w mikserze Creativa wyjscie - tylko SPDIF- sygnal jest
odbierany w amplitunerze tylko czasem mam problemy
1) puszczam sygnal stereo- muzyka, filmy, filmy divix z dziekiem AC3 ale
wczesniej uruchomione programiki pozwalajace to slyszec w stereo- tutaj
wszystko gra
2) puszczam probki dziwieku z AC3 - mikser Creativa nie ma tego odkodowac-ma
to zrobic amplituner- muzyka z rozszerzeniem ac3- amplituner rozpoznaje jako
dolby digital rozkodowuje i slysze dzieki z 5 kanalow (amplituner wyswietla
na wyswietlaczu ze wszystkie glosniki sa aktywne)
3) Test karty muzycznej - w ustawieniach nie dziala poprawnie - nie slysze
tylnych glosnikow- podobno wszystie tak maja - chyba wina oprogramowania
4) Puszczam test sciaganiety z Internetu - film *.vob z dzwiekiem AC3 i tez
wszystko jest OK- jest dzwiek we wszystkich glosnikach. Test puszczam
PowerDVD XP- w ustawieniach ze dziek na SPDIF
5) Nie mam napedu DVD wiec nie moge sprawdzic czy filmy DVD w AC3 chodza
poprawnie- ale test z plikiem  *vob był poprawny.
6) Puszczam filmy divix z dziekiem AC3 (The Wall, LOTR) i nie mam zadnego
dzwieku a robilem rozne zabiegi
-zmieniam wpisy w rejestrze- sciagnete batche- tak jak w pkt 1 batche
-w programiku o nazwie jakos tak brzmiacej graphic editor (?) odpowiednio
ustawiam schemat (zgodnie z opisami-ponizej)
Nic nie pomaga, specjalnie kupilem SoundBlastera by jak ogladam czasami film
miec dzwiek w DD, a tu klapa.
Co mam robic. System operacyjny WinXP bez SP, procek AthlonXP
Dzieki

Ponizej teksty plikow wsadowych (batch) ktore odpadlam i opis wedlug ktorego
postepuje
----------------------------------------------------------------------------
przed filmem.bat

regsvr32 iviaudio.ax
regsvr32 mpgaudio.ax
----------------------------

---------------------------------------------------------------------------
Jesli chcesz obejrzec film z dzwiekiem Dolby Digital
musisz posiadac SB Live z wyjsciem SPDIF oraz dekoder DD
[nietestowane na innych kartach muzycznych z wyjsciem SPDIF]

Aby go obejrzec z dzwiekiem Dolby Digital nalezy wykonywac
nastepujace kroki:

- uruchomic przed_filmem.bat
- uruchomic program GRAPHEDT.EXE
- z menu "File" wybrac pozycje "Render Media File" i dojsc
do pliku z filmem, zaznaczyc go i otworzyc
- zaznaczyc "Default Direct Sound Renderer" i skasowac go
[np. klawiszem Delete] ze schematu
- z menu "Graph" wybrac pozycje "Insert Filters" i w okienku
ktore sie pojawi rozwinac pozycje "Audio Renderers" i wybrac
pozycje "Default WaveOut Device" nacisnac klawisz "Insert
Filters" - po tym nacisnac klawisz "Close"
- polaczyc wyjscie audio "DivX MPEG-4 DVD Video Decompresor"
z wejsciem audio "Default WaveOut Device"
- z menu "File" wybrac "Save As..." podajac nazwe DD.GRF najlepiej
w katalogu c:

Teraz wystarczy otworzyc Windows Media Player'a z nazwa
pliku "DD.GRF" jako parametr lub dwukliknac na pliku
"Obejrzyj_z_DD_External.lnk"

Jesli jednak dekoder zewnetrzny nie rozpozna dzwieku
Dolby Digital, nalezy uaktywnic wyjscie SPIDIF karty
dzwiekowej uruchamiajac plik Wlacz_wyjscie_SPDIF.reg
----------------------------------------------------------------------------
-------------------------
Co prawda jest to sposob wedlug ktorego nie obejrze filmow z tekstami- bo
windows media player nie czyta tekstow.
Probowalem z KoalaPlayerXP- wogole nie chce wczytac takich filmow z
dzwiekiem w ac3

Przeczytaj wszystkie wypowiedzi z tego tematu



Temat: laptop P3 600, 12 hdd, 15 cali!!!
LAptop Acer Travelmate 734 TL- JEDNA Z LEPSZYCH wersjI najwyzszej serii
acera. Stan idealny, jak nowy( na niektorych elementach jeszcze folie
zabezpieczajace),zadnych najmniejszych rys. Wyprodukowany w koncu 2000!!!
win ME, office 2000 i wiele innych programow. Przywiezeiony z
Niemiec-KLAWIATURA ANGIELSKA Z KILKOMA INNYMI KLAWISZAMI qwerty. Wspaniala
matryca 15.1 " TFT... Jest to SWIETNY komputer do pracy i nie tylko, ma
wbudowane wszystko co jest najbardziej potrzebna.Na zyczenie zdjecia z
cyfrowki. Zapraszam na priva lub tel. KONTAKT:0606-428424 NAJLEPIRJ PO 20.30
MOZNA PROBOWAC DALY DZIEN. Do obejrzenia w Krakowie. opis poniezej. IntelR
PentiumR III 600 MHz z technologia speed s-step- zmiejsza predkosc jak
potrzeba by oszczedzac energie, MOBILE- energooszczedny. PamiĹ˝ć cache poziom
2 (L2) 256 kB Waga 3,1 kg Wymiary (mm) 323,5 mm szer. 271 mm gł, 36-44 mm
wys. Wyświetlacz / przekątna ekranu TFT LCD, 15,1" -nie musze chyba blizej
przedstawiac Rozdzielczość, kolory 1024x768 , 16,7 mln kolorów Układ grafiki
ATI Rage Mobility-M1 Charakterystyka grafiki 8 MB SDRAM Funkcja Hi-cell
DualView Sprzętowa obsługa 3D Video oraz 2X AGP sprzętowe wspomaganie
MPEG-2/DVD Jednoczesna współpraca z wyświetlaczem LCD oraz monitorem
zewnętrznym Zarządzanie energią Advanced Power Management (ACPI) Zasilanie /
pobór mocy 100-240 V, 60W Akumulator Li-Ion -5800 mAh SONY!!! trzyma ponad 3
godziny. Czas pracy przy zasilaniu bateryjnym z włączonym systemem
zarządzania energią: 5 godzin Pamięć 128 MB/ 128 MB SDRAM, maks. 512MB w 1
kosci. Gniazda: 2 , soDIMM Dysk twardy 12GB!!! Napęd dyskietek 1,44 MB 3,5"
wewnętrzny Napęd CD: 24X wewnętrzny Karta dżwiękowa System audio PCI 3D z 2
wbudowanymi, płaskimi głośnikami crystal-sound !!! SWIETNIE GRAJA..wbudowany
mikrofon. kompatybilna z SoundBlaster-Pro oraz MS-Direct Sound System
Klawiatura oraz urządzenie wskazujące 88-klawiszowa, klawisze kursora w
układzie odwróconego T, odległość między klawiszami min. 19 mm, skok
klawiszy 3,0 mm Touchpad z dwoma przyciskami; umieszczony na środku
podparcia nadgarstków. wbudowany klawisz przewijania góra/dół ułatwiający
korzystnie z Internetu ( scroll) Porty wejścia/wyjścia 2 gniazda CardBus
typu II lub 1 typu III Szeregowy Równoległy Port podczerwieni (IrDA - FIR
4Mb/s) Gniazdo VGA monitora zewnętrznego gniazdo PS/2 do podłączania
klawiatury i myszy Gniazdo zasilacza sieciowego Mikrofon Gniazdo modemu RJ11
Gniazdo LAN RJ45 Gniazdo Line In Wyjście głośnikowe Port USB udoskonalony
port PCI stacji dokującej Wyjście S-video (NTSC/PAL) Komunikacja Wbudowany
programowy faks/modem V.90 56Kbps z międzynarodowym certyfikatem PTT
Zintegrowana karta sieciowa IntelR 10/100 FastEthernet Przystosowany do
funkcji Wake-on-LAN !!! Wytrzymałe chassis ze stopów magnezu!!!

WIECEJ INFO NA 606428424 lub 6341318 po 21.00

cena 4500.

Przeczytaj wszystkie wypowiedzi z tego tematu



Temat: support dla lfb przy vesie 1.2


On Thu, 8 Apr 1999, Jakub Argasiński wrote:

Sebastian Bartkowicz wrote:

| ma chodzic na rozdzielczosciach od 640x480 do 1280x1024.. so .. 1mb

| pamieci to i tak za malo, przenoszenie blokow, w zasadzie do zrobienia,
| ale pewnie sie nie wyrobi, przeniesc to to troche dlugo trwa ...
| mogbym pobawic sie blitterem, ale nie wszystkie karty go obsluguja (chodzi
| mi o ibm'owy akcelerator ktory ma bitblt),

Co to jest blitter / bitblt, na czym polega ten farfocel?


bitblt to funkcja ktora jest oferowana przez wiekszosc tanich kart
graficznych, polega ona na tym ze potrafi kopiowac duze bloki pamieci
karty bez uzywania do tego procesora, np windoza uzywa tego do
przenoszenia okienek ...bardzo ladne, bardzo szybkie i w sumie bardzo
rozpowszechnione, ale .. nie wszystkie to maja ..


| nowy problem w dragonie .. tym razem wingroza ..
| gdy zaczynalem go pisac playerem byl sobie usm v 1.04, teraz jest usm
| v1.11 i zaczely sie schodki .. windows wywala cos w stylu blad obslugi
| przerwania: 5, czy cos takiego i po zamknieciu okna dialogowego zawisa..
| nawet nie moge uruchomic debuggera, bo po prostu pod windoza nie startuje
| dragon nie zdazyl do czasu wywalenia tego komunikatu zrobic wiecej niz
| zaladowac dane i odwolac sie do useless'a wiec pewnie tam jest problem
| niestety nie wiem, co konkretnie windowz wymyslil, bo nie mam zadnego
| opisu do ichnich wyjatkow...

Dwie mozliwosci:1. Pierdolic wingroze
2. Uzyj jako playera Judasa, jesli nie masz, to wlasnie leci na Ambera.
Nie wiem w czym kodujesz Dragona, Judas jest pod Watcom ale mysle
ze mozna go smialo uzywac w asmie, tylko trzeba sobie .inc-e porobic.


judas by mi pasowal, ale on jest napisany w c, a ja nawet nie mam
kompilatora, problemu nie zalatwiaja tez dolaczone do dystrybucji
biblioteki, bo moj tlink tego nie trawi, a tlib podaje ze sa niewlasciwe..
tak wiec zostane przy uselessie ..tym bardziej ze v 1.11 jest calkiem
przyjemna, no .. tym bardziej ze sobie w niej troche podlubalem tak co by
kompilowalo sie ze wszystkimi tasmami, i zeby bylo trocha szybsze ....
zastanawiam sie co to oznacza, i jak zmusic debugger aby jednak sie
odpalil, czy moze uzyc jakiegos windosowego soft ice'a, albo czegos
takiego .. niestety nie mam doswiadzczenia w programowaniu pod windowsem
a, dragon jest pisany calkowicie w asmie, wiec nie rob mi smaku na zadne
playery ktore sa pod c pisane :( ja znam tylko asma ..
moze ktos wie jak uzywa sie direct sound? ostatecznie to cala brudna
robota zostala odwalona, wiec mozna by zamias procki z dma, wywolac
funkcje directa ktora zalatwi sprawe .. chyba latwiej juz by sie nie dalo,
a zalety takiego rozwiazania byly by ogromne, bo .. ile osob ma jakies
pozadne karty? chyba nie tak duzo, a wszystkie tanie smiecie pod windowsem
oferuja 16 bitowy dziwek, czasami tez jakies efekty 3d, calkiem niezle..
jak na 50zl za karte ..
 z debuggerem tez mialem problem, tyle ze pod DOS32, tam w ogole sie

nie uruchamia, bo pisze, ze "can't set privillage 0" czy cos w te klocki.


przynajmniej wijasnilo sie o co chodzi...

greetz,
Argasek/NOiR^IPL
arga@ipl.z.pl


Przeczytaj wszystkie wypowiedzi z tego tematu



Temat: FreePascal, jaki typ- dźwi eki w tablicy ?


| Nie wiem, czy dobrze Cię rozumiem. Ale mając próbkę dźwieku -
| wygenerowaną czy też wczytaną z pliku ładujesz ją przecież do pamięci, do
| tego obszaru odwołujesz się przez wskaźnik, masz tablicę wskaźników i to
| wszystko...Może napisz dokładniej, o co chodzi.
Mam powiedzmy mały plik *.wav, a raczej kilka .
Należy wczytać je do tablicy, i gdy będą niezbędne - odegać.
I czego to mam być tablica ? Jaka deklaracja ?
Jak to grać? Nie ma instrukcji, musi być jakiś moduł.


Nie wiem na jakis system piszesz. Ale zakładając, że to ma być na Windows,
to musisz skorzystać z modułu, ktory zawiera tlumaczenia (deklaracje)
windowsowego MMSYSTEM. Pisane z czaszki:

Znając liczbę owych wave'ów zrób sobie tablicę:

const
    WAVES_COUNT = 128;

 { to oczywiście przykład te 128, jeśli freepascal obsługuje dynamiczne
tablice - możesz zadeklarować tablicę dynamiczną }
var
    WaveTable: array [0..WAVES_COUNT - 1] of WAVEHDR;

Potem ładujesz sobie te pliki wave:

for I := 0 to WAVES_COUNT - 1 do
begin
  // Otwórz plik[I]
  // Wczytaj jego format
  // Sprawdź, czy format zgadza się z urządzeniem waveOut *1
  // Odczytaj długość danych bloku DATA do zmiennej np. BuffLen
  // wczytaj zawartość pliku do bufora:
   WaveTable[I].lpData := AllocMem(BuffLen);
   WaveTable[I].dwBufferLength :=
CzytajBlokDataDoBufora(WaveTable[I].lpData); // przypisz ilość wczytanych
bajtów
  // zamknij plik [I]
end;

*1 - wszystkie pliki muszą być w takim formacie, z jakim otwierasz
urządzenie, jeśli nie są to masz problem ;-) Trzebaby obsłużyć konwersję
częstotliwości, kanałów, rozdzielczości etc.

Odczytaj z systemu dostępne urządzenia audio: waveOutGetNumDevs - tu jest
ich liczba, waveOutGetDevCaps - tu są nazwy. Numer urzadzenia jako -1
oznacza WAVE_MAPPER - czyli to, co masz jako domyślne urządzenie w systemie.
waveOutOpen - tym otwierasz urządzenie. Mając otwarte urządzenie (i jego
uchwyt <0) przygotuj nagłówki funkcją waveOutPrepareHeader:

for I := 0 to WAVES_COUNT - 1 do
    waveOutPrepareHeader(uchwytwaveout, @WaveTable[I]);

I jak trzeba będzie je zagrać to po prostu:
waveOutWrite(uchwytwaveout, @WaveTable[I]);

Po odegraniu musisz wyzerować flagę w nagłówku WAVEHDR i możesz znowu użyć
go do waveOutWrite.

Przed zwolnieniem pamięci musisz uzyć waveOutUnprepareHeader, a potem
dopiero zamknąć urządzenie i zwolnić pamięć przydzieloną do
WaveTable[*].lpData.

Ten sposób jest dosyć rozbudowany, ale na dużo pozwala i nie wymaga
każdorazowego otwierania i zamykania urządzenia audio, co pozwala na szybkie
odtwarzanie dźwięków. Ale jeśli czas pomiędzy odtworzeniem kolejnych
dźwięków jest nieistotny, to równie dobrze możesz użyć banalnego PlaySound i
grać pliki z dysku mając w tablicy ścieżki dostępu (system i tak będzie to
cache'ował, jeśli są to krótkie pliki) albo załaduj je w całości do
pamięci - do tablicy (np. array of PChar) i graj odwołując się do pamięci.

A jeśli interesuje Cię dużo bardziej rozbudowana zabawa to przyjrzyj się
tematowi DX (Direct Sound) albo zagadnieniom ASIO. No chyba, że chcesz pisać
pod wynalazki audio z Visty, ale tu już nie pomogę...

jh

Przeczytaj wszystkie wypowiedzi z tego tematu



Temat: Soltek 75DRV5 - kilka spraw dot. tej płyty
Moja płyta główna to Soltek 75DRV5. W tym poście chciałbym poruszyć kilka
spraw z nią związanych:

1) Płyta ta ma zintegrowaną kartę muzyczną. W instrukcji napisane jest:
SoundBlaster Pro Hardware and Direct Sound Ready AC97 Digital Audio Controller
with Codec onboard.
Dotychczas miałem wyłączoną ją w Biosie ponieważ do PCI wsadziłem SoundBlaster
128. Dzisiaj jednak wyjąłem tą kartę i włączyłem w Biosie tą zint. z płytą. A
skoro już o tym mowa to chciałem zapytać czy ma to jakieś znaczenie jak
podłączy się ten kabel co łączy tą kartę z CDROM'em? - chodzi mi o to, że
kabel ten można włożyć do tego wejścia w CDROM'ie jak i na te bolce na płycie
gł. (JCD_IN1) na dwa sposoby czyli, że po przekręceniu tej końcówki kabla o
180 stopni również będzie wszystko pasowało. Tylko pytnie czy to ma jakieś
znaczenie czy może jest to obojętne w jaki sposób się go podłączy?
Jeśli chodzi o sterowniki to mam na płytce jakieś, ale jak się domyślam są
pewnie już nowsze. Skąd można więc ściągnąć najnowsze drivery do tej karty
muzycznej?
I jeszcze jedno: jakby tak porównać tą kartę zint. czyli AC97 z SB 128 PCI to,
która z nich jest lepsza? Ogólnie ludzie mówią, że są bardzo podobne ponieważ
obie są dwukanałowe, ale chcę poznać jeszcze wasze zdanie jak jest jeśi chodzi
o jakość dźwięku w przypadku tych dwóch kart.

2) Biosa jeszcze nigdy nie aktualizowałem i z tego co się orientuje mam od
początku Award'a ver. 6.0. Z jakiej stronki ściągacie nowe Biosy i przy
odpowiedzi proszę wziąć pod uwagę model mojej płyty głównej. Gdyby ktoś
zechciał mi opisać jak należy aktualizować Bios w przypadku mojej płyty bądź
wskaże mi adres stronki, na której można znaleźć info na ten temat też bym się
nie obraził :)
Ps. Co by się stało gdyby w czasie instalacji nowego Biosa dopływ prądu
zostałby przerwany? Podobno kiedyś po takiej sytuacji płyty główne nadawały
się już tylko na śmietnik, a jak to jest teraz np. w przypadku mojej
płyty?      

3) Moja płyta ma takie dwie czerwony diody. Jedna w prawym górnym rogu płyty
oznaczona w instrukcji jako ZD1 i druga w lewym górnym rogu oznaczona symbolem
SSF1. U mnie pali się jedna z nich i jest to ta pierwsza czyli ZD1. Czy to
jest normalne, że jest ona zapalona?

4) Gdy kupowałem tą płytę główną dołączony był do niej m.in. taki prymitywny
programik co się nazywa ITE Smart Guardian. Trochę dziwnie się on u mnie
zachowuje ponieważ temp. procka (Temp. 1) pokazuje co prawda taką jaka jest w
ona w rzeczywistości, czego już nie można powiedzieć o Temp. 2 (niestety nie
pamiętam już czego temp. kryje się pod tym Temp. 2) ponieważ pokazuje 201
stopni i włącza się alarm pod postacią dźwięku z PCspeakr'a :) W Biose
wszystkie temp. są pokazywane prawidłowo, ale ten program ITE Smart Guardian w
przypadku Temp.2 robi to źle. Wie ktoś może dlaczego?    

Przeczytaj wszystkie wypowiedzi z tego tematu



Temat: Gravis Ultrasound Max

"Paweł Brzozowski" <pbr@priv.onet.plnapisał(a):

/Od kilku lat jestem wierny produktom Gravisa. Od trzech lat siedzi w moim PC
/GUS MAX. Ostatni Chip jednak mnie załamał... Twierdzą tam, że Gravis to
/zamierzchła przeszłość. W związku z tym mam pytania do użytkowników GUSa i
/SB AWE 64:

Nie zamierzchła przeszłość, GUS PnP jest IMHO bardzo udaną kartą :)
Co się tyczy Classica i Maxa to faktycznie - prehistoria ;)
Ale niestety Gravis zaprzestał produkcji kart dźwiękowych :(

/a) ok, wiem, że pamięć GUS to tyle co kot napłakał w porównaniu z pamięcią
/SB, co implikuje możliwość załadowania do tego ostatniego doskonalszych
/próbek. Mimo to, czy brzmienie GUSa (np. w mid'ach) może być porównywalne z
/SB AWE, czy jest kompletnie do niczego? Moim skromnym zdaniem, midy na GUSie
/brzmią całkiem nieźle, szczególnie odsłuchiwane przez dobry sprzęt. O
/odpowiedź na to pytanie proszę ludzi obiektywnych, a nie fanatyków którejś z
/w/w kart. Po prostu chciałbym usłyszeć w tej sprawie miarodajny osąd, który
/wpłynie na pozbycie się GUSa na rzecz SB (lub na razie jeszcze nie).

Zajmujesz się profesjonalnie muzyką midi ?
Bo jeśli nie to midi IMHO traci na znaczeniu jeśli chodzi o
zastosowanie "popularne" (gry, programy edukacyjne itp)
Teraz wszystko robią w WAVach, a muzyka leci prosto z kompaktu ...

/b) jak wypada konfrontacja jakości modułów samplujących GUSa i SB? Oba mają
/16 bit rozdzielczość i 48 kHz próbkowania. Na GUSie uzyskiwałem dotąd bardzo
/dobre efekty, co zaowocowało kilkunastoma mp3 o bardzo dobrej jakości... Co
/do zaoferowania ma SB AWE 64?

????????????????
Nigdy nie rób takich rzeczy !!!
MP3 robi się ściąganiąc dane BEZPOŚREDNIO z kompaktu - bez
pośrednictwa karty dźwiękowej !
Np DACem, WinDACem, CDDAcopy itp.
Inaczej efekt nigdy nie będzie idealny !
Próbkowania w zastosowaniach popularnych praktycznie się nie
wykorzystuje.

/
/c) problem z kompatybilnością - wiadomo, Gravis ma zgrzyty w W95, zanim
/zacznie chodzić poprawnie. Do tej pory M$ nie umieścił sterowników do tej
/karty w Win95, a najnowszy Explorer 4.0 wiesza się, gdy w tle strony WWW
/jets plik MID (musiałem wyłączyć "Odtwarzanie dźwięków"), nie mówiąc już o
/NetMeeting, który podczas konfigurowania obwieszcza, że nie obsługuje karty
/zainstalowanej w systemie. SB nie ma chyba takich poblemów - wszak to
/zwierzę standardowe?

???
Zdawało mi się że do Maxa były drivery Direct Sound na stronie GUSa ?
Jeśli chodzi o kompatybilność w grach DOSowych to proponuję dokupienie
jakiejś taniej używanej karty "kompatyblnej z SB Pro", sam taką
właśnie kupiłem do mojego GUSa PnP za 30 zł i jestem zadowolony :)
Pod Win mam GUSa, pod DOSem SB Pro ;)

/Paweł Brzozowski

Przeczytaj wszystkie wypowiedzi z tego tematu



Temat: Karty dzwiekowe PCI.


| | Pozwole sie niezgodzic z Toba. Po pierwsze : karty na ESS'ie sa
raczej
| | przecietne. Bledy w sterownikach (np. klopoty z winamp'em),
przecietne
| | midi z przecietnymi efektami, brak obslugi Qsound i a3d. I
| | beznadziejna wspolpraca z DOS'em. Po drugie : karty na Vortex'ie
maja
| | beznadziejna wspolpraca z dosem ??????? tos mnie dopiero zdziwil
mozesz
| mi
| | powiedziec co takiego ci nie chodzi bo ja jeszcze czegos takiego nie
| | spotkalem

| Znowu wracamy do starej rozmowy? OK :) Problemy mialem np. ze Screamer
| ja rowniez sie ciesze :)

Jak milo :)


ciesze sie ze przyprawiam pana w dobry nastroj :)

| Rally - dzwiek byl strasznie przerywanywiecej grzechow nie pamietam
| - ale bylo ich pare. Dodatkowo nie podobalo mi sie to ze ESS emuluje w
| dosie tylko SB PRO a ensoniq jeszcze soundscape, Real FX i wss.
| ja mam screamer rally i kuzyn tez ma i zadnego dzwieku przerywanego nie
| bylo
| moze to wina twojej plyty

Raczej watpie - sprawdzalem na 3 plytach. Czy uruchamiales wersje
normalna czy glide?


i taka i taka plyty to shutle 555 na VX i Gigabyte S2 na sis5582 oraz
przelotnie asus HX na ktorych nie spotkalem sie z zadnymi problemami pod
dosem.

| | a powiem ci ze to z ensonique sa problemy bo wymaga drivera do EMS
| A ktore gry (oprocz wielkich staroci) nie dzialaja z EMS? Bo ostatnia
| ktora pamietam to byl Comanche
| no to co ma problemy z kompatybilnoscia czy nie :)

Nie pislaem ze nie ma tylko ze ma najmniejsze :)))))


moge pana zapewnic ze jak znajde cos co by nie dzialalo pod dosem z moja
karta pan pierwszy sie o tym dowie

| zgodze sie co do gier ale co np. z demami te nie cierpia wrecz ems
| zreszta programy pracujace w trybie chronionym maja dostep do wiekszej
| pamieci bez EMS i chodza stabilniej, a poza tym maestro nie zajmuje nic
| pamieci program go tylko inicjalizuje i juz

To dokladnie tak jak Ensoniq :) A z dem juz wyroslem :)


skoro nic pamieci nie zajmuje to poco mu EMS . troche logiki :)

| | , poza
| | tym nie jestem pewien czy maestro nie obsluguje Aureal3d poniewaz w
| | driverach jest dziwnie swojsko brzmiacy plik a3d.dll, no ale tego
pewien
| | nie jestem.

| Te sterowniki ktore mialem nie mialy a3d - a z tego co czytalem
| ostatnio nadal go nie daja
| czytac to i ja czytalem ja ci podaje stan faktyczny, a ten plik jest we
| wszystkich kartach aktualnie sprzedawanych sam nie wiem czy jest to
aureal
| czy nie w kazdym razie w takiej grze jak virtua cop dzwiek przestrzenny
| jest wyraznie slyszany

Tam akurat jest tylko d3d sound - sprobuj Jedi Knight lub Outlaws -
tamjest dzwiek w a3d


sprawdze przy najblizszej okazji

| | problemy z winampem wynikaja :)))) z tego ze rzeczywiscie
| | drivery do maestro sa niedopracowane i chodza tylko i wylacznie z
33mhz
| | PCI, nie chodza natomiast z wyzsza lub nizsza czestotliwoscia szyny
| | (niespodzianka).

| To raczej wina karty - drivery nie maja z tym nic wspolnego
| to zdarzylo sie na dwoch egzemplarzach wiec o przypadku raczej byc nie
moze
| mowy a nie dzieje sie to pod dosem

Nic nie mowilem o przypadku - a co do dosa to on jest poprostu mniej
wymagajacy. Karty graficzne tez czesto dzialaja na wyzszych cz. w
dosie a w Windows sie sypia


tak ale np. direct sound juz chodzi na wszystkich czestotliwosciach zawodzi
tylko zwykle co jednoznacznie wskazuje na niedorobienie driverow. zmiana
czestotliwosci oddzialywuje rowniez na efekty reverb i chorus wiec moze
stad wynikala pana ocena jakosci ?

| | W kazdym razie sa straszne problemy ze zdobyciem nowych
| | sterownikow poniewaz zmienili link a nigdzie nie moge sie dowiedziec
na
| | jaki. pisalem do webmastera z www.esstech.com ale nic ani sladu.

| A z wyszukiwarek korzystales?
| tak

No to pech - chyba nie podzielili losu Tsenga?


:)
zawsze lepiej byloby im sprzedac sie CREATIVE LABS tak jak Ensonique zaraz
by sie pojawila karta SB maestro i pan zaczalby ja chwalic :)

| | Pozdrawiam

 Pozdrowienia

 Vindex


Przeczytaj wszystkie wypowiedzi z tego tematu




Strona 3 z 3 • Wyszukiwarka znalazła 221 rezultatów • 1, 2, 3

comp